小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……Shattered Pixel Dungeon关键字:传统 Rogue、迷宫探索、角色扮演发行日期:……寂静破碎关键字:免费、第三人称射击、后末日、僵尸、华人团队发行日期:2022/03(中文支持)这款游戏是以谌嘉

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

v=KiDjEqYkyEI希望对你帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父,结果在判断平台时用的是父的对象做判断

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型呢?”。……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御:感觉防御应该是收益比较低的一,比如一次性的护盾……毕竟会掉落物品)本周的闲聊就到这里啦~不知道老板们印象最深刻的道具都是来自哪些游戏呢?

怪物猎人(Monster Hunter)

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玩家在游戏中要扮演职称为猎人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各种类型的讨伐任务并收集各种素材。……呼应这个主题,游戏当中有各种各样的生物,温驯的草食动物、巨大的甲虫及许多凶猛的巨兽与巨龙,与各式各样的自然环境

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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选择瑞典作为游戏专业留学的地点,与英美等国相比,什么优势?……但很多专业先修课程的要求。……不过如果是 IT 技术相关的话会比较受欢迎,因为瑞典本地比紧缺乏技术毕业生

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:与其它成语游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……我们开发的四款游戏中,两款游戏的次留平均在 47%,7 留平均在 35%,其他两款也不错。……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成游戏,以政客的身份去应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

版本:Early Access


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